10 film, der udgjorde deres egne tidsrejseregler: Tilbage til fremtiden, Bill & Ted og mere
Din mor er et paradoks, og det er du også.
Orion Pictures / Universal Pictures / Columbia Pictures20th Century Fox Tidsrejser har været en fascination siden evigt (og beyooooond). Fra HG Wells Tidsmaskinen til den seneste sæson af Game of Thrones , vi har overvejet konsekvenserne af at hoppe rundt gennem tiden.
Der har været utallige film dedikeret til tidsrejser, hver med deres egne transportregler (og metode). Påvirker det at ændre fortiden? Kan du fornægte din egen eksistens? Kan du ændre historie? Vil planlægning fra fængsel at gøre noget med din tidsmaskine på et eller andet tidspunkt i fremtiden giver dig mulighed for at sende et sæt nøgler tilbage i nutiden for at bryde dig ud? Fremragende! (Fest på, gutter.)
Så uanset om du foretrækker at køre en DeLorean eller videresende noter gennem en postkasse, her er en masse film, som du kan beslutte, hvilken du hellere vil bruge til at rejse tilbage i tiden og forhindre dig selv i at kalde din lærer 'mor' det en gang i år 6.
Metode: DeLorean udstyret med Doc Browns Flux-kondensator
Regler:
- Du kan rejse til en bestemt dato og et bestemt tidspunkt, men ikke mellemrum;
- Hvis din flux ting går i stykker, skal du finde et lyn eller en anden kilde til 1,21 gigawatt strøm;
- Stød ikke nogensinde på dit tidligere selv, det vil forårsage problemer;
- Tidslinjen kan blive ændret, men du rejser tilbage til en alternativ nutid / fremtid;
- Du kan rejse til fremtiden, men igen det sidste punkt, alt hvad du gør i fortiden, vil ændre det alligevel, så du skal ikke bekymre dig om det. Det eksisterer ikke endnu;
- Hvis du ændrer ting, gemmer du alle dine tidligere minder og tilsyneladende ingen fra den nye tidslinje, hvilket er underligt.
Making-sensometer : 4 ud af 5 gigawatt
2. BILL & TEDS UDMÆRKEDE EVENTYR
Metode: Telefonboks med opkaldstastatur
Regler:
- Du kan rejse til en bestemt dato, tid OG rum - hvor og når du vil;
- Tyggegummi og dåser chokoladepudding kan fastgøre antennen, hvis den går i stykker;
- Uanset hvilke ændringer du foretager i fortiden, ser det ud til at gøre nogen forskel i nutiden;
- Du kan også rejse til fremtiden, hvor livet er meget, meget bedre (de har mange fremragende vandrutschebaner, og du er berømte musikere);
- Du kan instruere dit fremtidige selv om at gøre ting tilbage i nutiden og hej presto, det er gjort.
Making-sensometer : 2 ud af 5 gigawatt
3. TERMINATORSERIEN
Metode: Time Displacement Equipment (TDE) eller en Time Door-tingy, der ligner et ødelagt æg, når du lander
Regler:
- Du skal være dækket af organisk materiale, men alt tøj eller våben, du bærer, ødelægges. Så vær ikke for genert;
- Uanset hvad du gør, vil du aldrig ændre noget. Alt er i en forudbestemt tidssløjfe. Du ender med at blive far til blokken, der i første omgang sendte dig tilbage, uanset om du vil eller ej;
- Men selvom du gør formår at finde en måde at ændre ting på, vil apokalypsen til sidst alligevel forekomme, lidt som i Endelige destination . Verden vil stadig ende, du har bare forsinket den. Så kan lige så godt lade det være.
Making-sensometer : 3 ud af 5 gigawatt
4. SØHUSET
Metode: En postkasse
Regler:
- Du kan faktisk ikke rejse gennem tiden, men alt hvad du plopper inde i en magisk postkasse kan, hvilket betyder at du kan interagere med den, der bor der præcist to år før dig;
- Du kan faktisk ændre fortiden, hvis du informerer din nye ven om en begivenhed, men på en eller anden måde påvirker det ikke din nuværende;
- Du bliver muligvis nødt til at vente i to år, før du endelig mødes. Åh, og du bliver forelsket.
Making-sensometer : 1 ud af 5 gigawatt
5. DONNIE DARKO
Metode: Intet virkelig, bare en anomali i rum-tid kontinuum
Regler:
- Der & hellip;
- I henhold til dette meget detaljeret uofficiel forklaring , undertiden bliver den fjerde dimension ødelagt og skaber et tangentunivers. Denne alternative tidslinje varer et par uger, før den kollapser i sig selv;
- Når en TU oprettes, vises en artefakt, normalt lavet af metal (måske en jetmotor). For at TU'en skal kollapse sikkert og gendanne alt tilbage til den oprindelige tidslinje, skal artefakten sendes tilbage via en portal;
- En såkaldt 'Living Receiver' vælges tilfældigt og skal være en, der sætter alt tilbage til det normale. Sutter for at være dig;
- Alle, du interagerer med, er ikke rigtig der, og de prøver tilsyneladende at få dig til at ofre dig selv for at bringe alt i orden. Selv den skræmmende bunny fyr;
- Når du har sendt artefakten tilbage til den oprindelige tidslinje, sætter den alt tilbage til det normale. Men du vil sandsynligvis dø i processen.
Making-sensometer : -1 ud af 5 gigawatt
6. MIDTNAT I PARIS
Metode: Gå rundt om et hjørne
Regler:
- Tænk på en tid i fortiden, som du ønsker, du kunne have levet i. Vær i et lort forhold;
- Gå rundt i byen alene og bam! Du er der;
- Du kan hænge ud med udelukkende berømte mennesker fra din valgte æra. Ikke kun randoms, der gik forbi;
- Du kan ikke medbringe nogen anden med dig. Det er en solotur;
- Du vil ikke ændre noget i fortiden, det er mere en fantastisk tidsrejse ting.
Making-sensometer : 0 ud af 5 gigawatt
7. FREKVENS
Metode: Amatørradio via aurora borealis
Regler:
- Du kan kun kommunikere med nogen fra fortiden ved hjælp af den samme radio. Du kan ikke vælge hvornår nøjagtigt, men det vil sandsynligvis være omkring 30 år siden;
- Du kan få din kammerat (måske din far) til at ændre ting i fortiden, og det vil øjeblikkeligt påvirke din nuværende;
- Når du først har ændret ting, får du nye minder, men vil også bevare dine tidligere minder;
- Hvis din tidligere ven ændrer noget i fortiden til et objekt, du kan se i din nuværende (såsom at brænde et skrivebord), vil du se forbrændingen vises foran dine øjne snarere end altid at have været der.
Making-sensometer : 3 ud af 5 gigawatt
8. GROUNDHOG DAG
Metode: Uheldig
Regler:
- Du bliver nødt til at genopleve den samme dag igen og igen i et ubestemt antal gange;
- Ingen andre vil genopleve samme dag med dig;
- Selv hvis du dør, bliver du genfødt den næste dag igen, men med en ekstra dags værdier af minder. Men du bliver aldrig ældre;
- Du bliver nødt til at høre Sonny & Chers 'I Got You Babe' hver eneste morgen;
- Du vil kun være i stand til at fortsætte dit liv som normalt, når du har forbedret dig selv og fundet en ægte, uselvisk kærlighed til at være i live.
Making-sensometer : 0 ud af 5 gigawatt
9. OM TID
Metode: Koncentrere virkelig hårdt i et lille, mørkt rum
Regler:
- Kun mænd fra en bestemt familie kan gøre det;
- Du kan kun rejse tilbage til en tid, du har været før, og kan kun gå til og fra samme sted;
- Hvis du går tilbage i tiden efter at have fået et barn, vil barnet være anderledes, når du vender tilbage (noget at gøre med sæd og det);
- Så hvis du vil have børn, betyder det, at du ikke længere vil være i stand til at rejse tilbage i tiden for at besøge din afdøde far. Hvem skiver løg?
Making-sensometer : 4 ud af 5 gigawatt
10. LOOPER
Metode: Hemmelig, båndstyret tidsmaskine, der ligner en industriel vaskemaskine
Regler:
- I fremtiden kan de sende folk tilbage til en forudgående tidsrejse for at bortskaffe de uønskede kroppe af hitmænd, der har overlevet deres nytte;
- Du ender i en fjern majsmark, hvor en hitman, muligvis dit yngre selv, vil dræbe dig i det øjeblik du ankommer;
- Hvis du formår at flygte, vil gangstere torturere dit yngre selv i et forsøg på at bringe dig ind. Så du kan finde ar, der vises tilfældigt, og kropsdele forsvinder;
- Dine minder om eventuelle ændringer i nutiden (dvs. din fortid) vil nødvendigvis være en smule uklar for at dække eventuelle revner i plottet;
- Noget ved en telepatisk supergangster.
Fornuftig ometer: 3 ud af 5 gigawatt