Det omdefinerede betydningen af sjov i 80'erne, tørrede gulvet med Sega Master System og opmuntrede en generation af børn til at blæse på elektroniske komponenter, når de ikke fungerede - Nintendo Entertainment Systems 8-bit resultater er mange.
Da vi rammer 30-årsdagen for den ikke så lille brise-blok, der kunne debutere i USA, lad os støve vores controllere med to knapper af og spille gennem de 30 NES-spil, der ikke kun etablerede spilkonsollen som en ting, som folk købte, men katapulterede Mario, Donkey Kong og Link til pixeldrevet superstardom i processen.
1. Legenden om Zelda
En ekspansiv oververden, du kan gå tabt i, spidshårede helte, fangehuller til plyndring og magiske våben til at bruge - vi tager disse nu for givet i spil, men når Legenden om Zelda kom sammen i 1987, de var friske, nye og revolutionerende. Nintendo vidste, at det var kommet med en vindende formel, fordi det har genopvasket det lige siden; ikke at vi klager.
2. Super Mario Bros
Spillet, der etablerede Nintendos maskot som spillets helt egen Mickey Mouse, var et stykke perfektion af platforme. Vores livslange kærlighedsaffære med at stampe på Goombas, sparke skildpaddeskaller, glide ned over flagstænger og bashe vores hoveder mod blokke begyndte lige her. Og hvordan er den tematune ikke blevet gammel endnu?
3. Excitebike
Uden denne motocross multiplayer racing klassiker, er Forsøg serier dybest set ikke ville eksistere. Men denne tidlige NES-hæfteklammer er stadig dateret glimrende på grund af sin ikoniske pixelkunst og dens stramme, no-nonsense kontroller, der kan afhentes på få sekunder. Det var forståeligt nok en del af Wii U'erne NES Remix antologi, og der er endda et kursus baseret på det i Mario Kart 8 , også.
4. Mod
Før Arnie og Sly slog sig sammen om (skraldet) Forbrugsstoffer film - og den ene hvor de bryder ud af fængslet - kastede Konami slags uofficielt dem sammen Mod , skønt figurerne i Bill og Lance desværre ikke kunne skelnes på NES, så bar deres funky bukser. På trods af disse grafiske begrænsninger er dette stadig en fremragende side-scroller med en større dødstal end Kommando og Rambo kombineret.
5. Gradius
Ødelæg kernen! Gradius er en anden side-scrolling klassiker fra Konami, da de handlede om spillet. Ikke kun er det en af de hårdeste skydespil på NES med et nyt power-up-system og intens, arkadespil, men det er også det første spil, der bruger den nu legendariske Konami-kode - du ved, op, op, ned, ned, venstre, højre osv.
6. Metroid
Når du tænker på Metroid-serien, tænker du på en enorm labyrint af korridorer, der væver og forbinder på komplekse måder med et kort, der hjælper dig tilbage. Den enklere NES-original manglede dog en sådan vejledning, men det forhindrede ikke de samme fritgående, Morph-Balling-antics i at være gode. Det var også hjemsted for en af spillets bedste overraskelser: en afslutning, der afslørede den plads-egnede dusørjæger, var faktisk kvindelig, et progressivt træk i et medium domineret af mandlige kundeemner.
7. Super Mario Bros 3
Super Mario Bros sætte standarderne for 8-bit platformen, men Super Mario Bros 3 perfektioneret det. Shigeru Miyamoto og co skubbede NES-hardware ud over dets grænser med denne, førte os til mere forskellige verdener, satte os mod mere intense bosskampe takket være introduktionen af Koopa Kids og behandlede os til alle mulige underlige og vidunderlige kræfter - UPS. Dette var Nintendo, når det var bedst.
8. Solstice
Dybest set Spectrum's Knight Lore givet en frisk slikke 8-bit maling, havde denne isometriske eventyrpuslespil dig til at navigere i fangehuller og afværge monstre, som Rincewind fra Discworld bøger transporteret til et tidligt spil FIFA . Det var sådan en frodig fantasiverden at miste sig selv i sin tid, selvom vi stadig ikke har nogen idé om, hvad bodybuilding Gandalf på omslaget handlede om.
9. Mega Man 2
Vi var gluttons for straf i 1990'erne, og få spil uddelte det lige så nådeløst som Mega Man 2 . Capcoms platformshelt var Robocop for Mario's Alex Murphy, hvilket bragte et strejf af pansret badassery til platformgenren, og hans anden udflugt er stadig hans mest endelige.
10. Tetris
Okay, så det kunne ikke afspilles på toilettet som Game Boy-udgaven, men Tetris er en kæmpestor puslespil på enhver platform. Der var fordele ved at eje NES-versionen, nemlig evnen til at spille split-screen multiplayer, dumpe affald på din modstander og se på, da ren panik satte ind.
11. Punch-Out !!
Før han fik hans ansigt tatoveret, og du ved, bit en persons øre af, var Mike Tyson en ustoppelig kraft i bokseringen - eller i det mindste var han, indtil han kom op mod spilets foretrukne underdog Little Mac i 1987 Slå ud!! Iron Mike ville tilsyneladende aldrig komme sig, og et virkeligt nederlag mod Buster Douglas ville stave slutningen af hans tilknytning til Nintendo, og han blev erstattet af Mr Dream for en NES-genudgivelse i begrænset antal i 1991.
12. Maniac Mansion
Mere Rocky Horror end Indtil daggry , sendte det endelige Lucasarts eventyrspil et team af teenagere ind i et uhyggeligt palæ og lod goren og knebene flyde. Den nye opsætning fik dig til at vælge dine karakterer baseret på en række smarte gåder at overvinde, selvom NES-versionen havde det meste af blodet og 'voksne' gags renset fra pc-originalen for Nintendos familievenlige måder. Mere overraskende betød teknologien bag den unikke sparemekanisme i patronen imidlertid, at den vejede ind på £ 55, en god £ 15 mere end noget andet spil. Forestil dig det: at opkræve dig næsten en tredjedel mere bare for at være i stand til at gemme dit spil. NeoGAF ville aldrig stå for det nu & hellip;
13. Battletoads
Glem Samurai Pizza Cats og Biker Mus fra Mars, der er kun en Teenage Mutant Ninja Turtles knockoff, der er værd at gider med - Battletoads . Rares koldblodige slagsmål så spillerne tage kontrol over antropomorfe padder og bringe smackdown til horder af intergalaktiske skurke. Sjælden gik langt overbord med vanskelighederne, men vi elskede stadig spillet, vorter og alt andet.
14. Kid Icarus
Baseret på den samme motor som Metroid og lancerer sammen med sci-fi action-eventyret, Kid Icarus er Samus Arans forsømte bror. Det er en skam, at han er blevet overset i alle disse år, da hans fantastiske NES-debut er deroppe med Nintendos fineste 8-bit indsats, der problemfrit kombinerer platform, skyde og rollespil.
15. Duck Hunt
Duck Hunt var for mange den første smag af at have en spilcontroller, der ikke bare var en simpel mursten med knapper på. At have en plastikpistol, som du kunne pege på en skærm, var imponerende for vores yngre selv, selvom din kammerat ødelagde magien ved at bruge et forstørrelsesglas til at narre sensorerne og snyde sig vej til sejr. Det var ellers et simpelt, udfordrende skydespil, og vi tilgiver stadig ikke den hund for at grine af os hver gang vi savnede.
16. RC Pro-AM
Rares isometriske racer sprang en sti som det første kørespil, der inkorporerede køretøjskamp og banede vejen for folk som Super Mario Kart og Rock n 'Roll Racing at bygge videre på dette koncept. Uden dette indflydelsesrige tilbud havde vi måske aldrig opdaget de enkle glæder ved at bælte en modstander i ansigtet med en varmesøgende skildpaddeskal eller plante en bananskind, som de kan glide på.
17. DuckTales
Det viser sig, at herlig tema melodi kun er den næstbedste ting ved DuckTales Tv-show, det første er Capcoms tie-in-spil for NES. Baseret på Mega Man blueprint, denne platformspil tog Scrooge McDuck med på et globaltrekkingeventyr på jagt efter skat, kun bevæbnet med en pogo-pind, og det var en af de mest behagelige tv-tilpasninger i 8-bit æraen.
18. Donkey Kong
Donkey Kong kan betyde 'dum abe' i Japan, men dette er bestemt en af Nintendos smarteste indsats. Ikke kun introducerede det verden for Mario - tilbage, da han havde det mindre fængende navn Jumpman - men det var også det første spil, der indeholdt hoppekarakterer - som stort set ændrede hele spillandskabet. Den komplekse Pie Factory-scene kan have været fraværende i NES-versionen, men den vanedannende arkadehandling forblev meget meget intakt.
19. Spy Hunter
Arcade classic Spy Hunter viste sin alder, da den nåede NES, men chancen for at tage kontrol over den sejeste bil i spil og jage spioner fra komforten i vores stue var for god til at afvise. Spillere hoppede ind i et ærefrygtindgydende køretøj med al James Bond og mere skjulte våben end Nordkorea. Hvis det ikke var nok for dig, blev det også forvandlet til en båd.
20. Kirbys eventyr
Udgivet i 1993, da en ny hardware-generation var i fuld gang, Kirbys eventyr var det svanesang, NES fortjente. Spillet blev lyst, poleret og sødt og så Hal Laboratory's alt-fortærende helt springe fra Game Boy's grænser til en verden af levende farver, hvor alt var spiseligt.
21. The Simpsons: Bart vs Space Mutants
Eller 'Den første Simpsons spil der var noget godt '. Denne flotte side-scrollende platformspil brugte Springfield og dens mange karakterer med fremragende effekt, idet det fremmede invasion høje koncept kom som en Treehouse of Horror speciel med pop-kultur referencer til at matche, Bart i stand til at spionere udlændinge med sine De lever 3D stil specs. Det var brutalt vanskeligt, men frigivet året efter 'Do The Bartman', på højden af Simpsons berømmelse, og med store detaljer som at kunne terrorisere Moe fra betalingstelefoner, var det forretningen.
22. Final Fantasy II
Selvom, ja, Final Fantasy III var det bedre NES-udflugt, yl var det mest interessante af de to, der faktisk landede på vores kyster. Det andet spil handlede om forandring, indvarsling af en ny rollebesætning og verden i et mere underholdende historiedrevet eventyr. Det skød traditionelle oplevelsespoint væk for noget andet, og ja, mens udvikling af statistik baseret på handlinger var moden til udnyttelse, er det en pæn idé, der afrundede en unik efterfølger.
23. En dreng og hans klat: problemer med Blobolonia
Et af de mest unikke spil i NES-biblioteket, En dreng og hans klat er en platform-puzzle hybrid, der følger et barn og hans formskiftende udenjordiske ven på en mission for at vælte en intergalaktisk diktator. Tro ikke på alt, hvad du ser i osteagtige B-film - ikke alle fremmede klatter er en trussel mod menneskeheden - denne blev forvandlet til alle mulige nyttige ting, når du fodrede ham gelébønner.
24. Dragon Quest III
Det var ikke helt Nintendo versus Sega, men Final Fantasy og Dragon Quest havde en af de store spilrivaliteter i 8-bit-alderen. Dragon Quest III var seriens fineste time på NES, et karakteristisk japansk rollespil med to massive verdener til at udforske og turbaseret kamp, der var poleret nok til at barbere sig ind.
25. Super Mario Bros 2
Det sorte får i Mario-serien - på grund af at det er en genudskrevet version af japansk spil Yume Kojo: Doki Doki Panic - det er rimeligt at sige det Super Mario Bros 2 er ikke dit typiske Mario-spil. Der var ingen mønter, svampe og stempelangreb, og den eneste måde for spillere at besejre fjender var ved at lobbye grøntsager som en middelalderlig teaterkritiker.
26. Zelda 2: Linkets eventyr
Nintendo holder sig normalt til sine våben, når det kommer til sine flagskibsfranchises, men Zelda 2: Adventure of Link er en efterfølger, der turde være anderledes. Ditching top-down formlen for sin forgænger næsten udelukkende, spillet kombinerede Zelda blueprint med side-scrolling, stab-em-up gameplay med stor effekt. Det kan være det sorte får i sin familie, men enhver NES-ejer, der respekterer sig selv, havde brug for denne i deres pen.
27. Shadowgate
Udtrykket 'Det er en trist ting, at dine eventyr er afsluttet her !!' er brændt i minderne om mange unge eventyrere. Shadowgate er en skræmmende tur på et slot med mange, mange ting at dø af, fra at blive svedet af en drage til den mere pinlige død at falde ned i et hul. Det er arkaisk ordforråd, der kræver, at du bruger 'Brug', 'Tal' eller 'Hit' på alt, hvad du kan lægge øjnene på, men det førte til mange geniale 'Aha!' øjeblikke. En dag vil vi faktisk slå dette.
28. Super Spike Volleyball
Meget overset og længe glemt sports-sim - sandsynligvis fordi det tog tre år at få røvet fra Japan - det tog Top pistol 's bedste kærligheds scene og lavede et firevejs, to-til-to lokalt multiplayer-dyr ud af det. Opgradering til NES Advantage-joystick var stort set afgørende for at mestre det, men ekstra karakterer til Taito for at navngive de vigtigste beach-bum adonis-figurer George og Michael.
29. Ghosts 'n Goblins
Ghosts 'n Goblins er en del af en elitegruppe af spil, der aktivt hader spillerens indvolde, en æret klub af ultraharde klassikere, der synes at have flere medlemmer på NES end nogen anden platform. På trods af sine billige tricks, næsten umulige bosskampe og rustninger, der ikke kunne modstå en musepreg, var der noget ved denne dejlige rædsel, der fik os til at komme tilbage for mere straf.
30. Boble Bobble
Der er stadig dage, hvor ud af det blå Boble Bobble tema ville sidde fast i vores hoveder hele dagen . De bedste spil dengang havde uundgåeligt fængende musik, og det var også et godt stykke arbejde siden tackling Boble Bobble Marathon med 100 boblende poppende etaper var en reel udfordring. Vi har stadig mareridt af det skræmmende hvide spøgelse kryber tættere og tættere på, når det at fange det sidste monster for bare lidt for længe.
Bidrag fra Matthew Reynolds, Matt Hill, Mark Langshaw og Liam Martin