leverer sin dom om Rockstar's mesterværk i den åbne verden.
Udgivelses dato: 17. september (på verdensplan)
Platforme tilgængelige på: Xbox 360, PS3
Udvikler: Rockstar North
Forlægger: Rockstar-spil
Genre: Åben verden action-eventyr
Det er svært at lokalisere det nøjagtige øjeblik, hvor jeg blev forelsket i Grand Theft Auto 5 .
Det kunne have været at skifte mellem cykler og lastbiler under en episk tovejs politijagt efter den første smykkebutik.
Det kunne også have været første gang, jeg skød med Trevor i de solrige omgivelser i Blaine County.
Hvis sandheden fortælles, var det dog højst sandsynligt ope i Vinewood Hills, da solen gik ned, væk fra al kaos og kaos forbundet med en karrieres kriminelle liv.
Da natten nærmede sig, parkerede jeg min bil og kiggede simpelthen ned på byen Los Santos, idet jeg vidste, at dette smukke område under os kun repræsenterede en brøkdel af Rockstars legeplads i den åbne verden. Fra dette øjeblik var jeg hooked.
At konkurrere med Rapture, Columbia og Skyrim, byen Los Santos og dens omkringliggende landskab er blandt de mest forskelligartede, interessante og visuelt slående virtuelle miljøer, som jeg nogensinde har haft fornøjelsen af at udforske.
Ja, der er noget dukker op her og der og risikable teksturer fra tid til anden - især når du først indlæser spillet - men mere end nogen anden titel, er du konstant fristet til at stoppe det, du laver, og opsuge seværdighederne .
Gør ikke fejl ved det, for alle GTA 5 's farverige rollebesætning, det er byen Los Santos og Blaine County, der er showets virkelige stjerner.
Det er ikke at sige GTA 5 karakterer er naturligvis ikke underholdende. Nogle, som Michael og Franklin, er jordede i virkeligheden og har ægte dybde og ønsker det, de ser som den amerikanske drøm, hvad enten det er det perfekte familieliv fra filmene, eller penge, hurtige biler og store huse.
Typisk GTA mode, understøttende figurer har tendens til at være meget mere skandaløse, giver masser af latter og sikrer, at spillet aldrig tager sig selv for alvorligt.
Vi blev særlig glad for Michaels familie, især hans dovne, egoistiske søn Jimmy, der bruger det meste af sin tid på at ryge ukrudt og fornærme spillere på GTA 5 er helt egen Call of Duty klon.
Og så er der Trevor. Betydelig, grusom og noget af en bølle, det er svært at kunne lide Trevor til tider, men der kan ikke benægtes, at han og hans lakejer er en konstant kilde til underholdning.
Det er særligt morsomt at skifte mellem karakterer, især når du finder Trevor nægtet adgang til en skønt country club eller svimler rundt i et lejlighedskompleks, shirtless og dopet ud af øjenkuglerne.
Faktisk er karakterskiftemekanikeren en af GTA 5 's bedste tilføjelser, der giver spillerne mulighed for at udføre forskellige handlinger under missioner, når de tre hovedpersoner alle er til stede.
Det tilbyder ikke helt det forventede frihedsniveau, husk at lejlighedsvis begrænse spillere til en karakter ad gangen for at fremme historien eller tvinge spillerne til at kontrollere en bestemt karakter under missioner, før de automatisk skifter til en anden.
Smykkerheisen begynder for eksempel med Franklin, der klatrer op på bygningens tag og smider en dåse med sovende gas gennem en ventilationsaksel, inden han skifter til Michael, der faktisk begår røveriet.
En gang udenfor kører Franklin af sted med juvelerne på sin motorcykel, inden en sidste switch, der ser Michael ramme politibiler ud af vejen i en pansret lastbil.
Selvom det fjerner spillerens valg noget, giver tvungen skift missionerne større fokus og får dem til at føle sig mere filmiske.
Andre missioner, især dem med stor vægt på skydning og kørsel, giver spilleren meget mere frihed til at ændre perspektiver efter eget valg. Heldigvis gøres det let ved blot at trykke ned på D-pad.
Et af de bedste eksempler på skift kommer under et mordforsøg. Da Michael finder vej til hit, er Trevor tilbage i en garage, der torterer information ud af en uvillig informant.
Gradvist ved at skifte frem og tilbage mellem tegn får Michael den rigtige adresse samt en visuel beskrivelse af det mål, han er ansat til at dræbe. Det tilføjer virkelig en ny dynamik til den måde, du tackler missioner på.
Selve missionerne er lidt mere komplekse denne gang, især heistene, der ofte involverer spejdning, hentning af køretøjer, våben og genstande, før du er i stand til at udføre jobbet.
Spillere kan også vælge besætninger og ændre den måde, de udfører røverier på, eller hvad de målretter mod. En mindre dygtig besætning modtager en mindre del af snittet, men det er mere sandsynligt, at ting går galt.
Vælg f.eks en ufaglært teknisk fyr, og dit vindue til at stjæle, før alarmer udløses, reduceres kraftigt.
Dette kombineret med evnen til undertiden at skifte mellem tegn giver missionerne mere afspilningsværdi - hvilket er ideelt, fordi GTA 5 er et spil, du gerne vil spille mere end én gang.
Vi kan også godt lide den måde, hvorpå nogle af missionerne påvirker den store verden. Mord administrerende direktør for et lægemiddelfirma, og aktierne styrter, hvilket er en god nyhed, hvis du har investeret meget i en rival.
Meget som fortid GTA spil, vil du også høre om dine aktiviteter i radioen og på tv, hvilket altid er morsomt.
Det er detaljer som disse, for ikke at nævne det enorme udvalg af radiostationer, sange, tv-shows og film, der gør Los Santos til et så engagerende miljø.
Rollespil-stil-færdighedssystemet vender også tilbage og giver spillerne chancen for at forbedre udholdenhed, køre- og skydefærdigheder, jo mere de bruger disse evner.
Selvom udjævning er lidt for let efter vores smag, gør det virkelig en forskel at tage sig tid til at mestre disse færdigheder. Ekstra udholdenhed hjælper dig med at svømme og løbe hurtigere, hvilket er nødvendigt ikke kun for at unddrage politiet, men også hvis du vil vinde løb og triatlon.
Det samme gælder for skydning. Jo flere fjender du dræber og headshots, du laver, føder til din skydefærdighed, hvilket giver spillerne større nøjagtighed, når de snapper på mål ved hjælp af funktionen auto-target.
Og mens vi gerne ville have muligheden for bedre at skifte mellem dækning og måske endda give holdkammerater kommandoer, er det meget ondskabsfulde skydningssystem det bedste, det nogensinde har været i en GTA spil.
Uden for de vigtigste missioner er der et væld af aktiviteter at deltage i, tegn at mødes og job at udføre, hvilket forlænger kampagnens længde med en betydelig tid.
Trevor kan tjene penge som en dusørjæger ved hjælp af oplysninger, der findes i e-mails for at spore mål og bringe dem for retten døde eller levende.
Franklin bliver i mellemtiden en dygtig snigmorder. Fik lige tid til at planlægge det perfekte hit, skal Franklin vælge et udsigtspunkt, der giver ham den bedste chance for at eliminere sit mål og foretage en ren flugt.
Med en tennisbane i sin have, en country club over vejen og en kone besat af yoga opfordres Michael til at deltage i spillets mange sportslige aktiviteter.
Selvom de ikke er helt på niveau med dedikerede tennis- og golfspil, er disse to aktiviteter især de mest spilbare, selvom vi også nød triatlon, især i betragtning af hvor gode vandeffekterne er.
Du kan også konkurrere i bil- og jetski-løb, springe base, spille dart, gå i biografen og købe virksomheder.
Så er der de tilfældige mennesker, du støder på, mens du udforsker - svarende til Red Dead Redemption - det være sig en løbende brud i Blaine County eller en kvinde, hvis bil er blevet stjålet uden for et kystnært spisested.
Når du indregner alle nutidens kulturelle referencer og påskeæg, er det klart, at vi kun virkelig skraber overfladen af, hvad denne storslåede verden har at tilbyde.
Det er overflødigt at sige, at dette virkelig er et levende, åndende miljø, der sprænger i sømmene med store job og mindre distraktioner.
Kun tiden vil vise, om det er nok til at vinde over GTA naysayers, men Rockstar North har tydeligt lyttet til kritik af tidligere spil og leveret, hvad der er så tæt på den perfekte sandkasse som teknologisk muligt.
Kendetegnene for GTA serier er alle til stede, lige fra historiens opbygning, til de eksplosive dødsfald, brug af stereotyper og humoristiske observationer.
Og mens vi ville være tøvende med at sige, at dette er en mere moden Grand Theft Auto , det er bestemt et nyt højdepunkt for en serie, der er vokset i tillid med hver nye rate.
Med en fantastisk rollebesætning, en enorm liste over missioner og aktiviteter, nogle nye tilføjelser til gameplayet og et af de mest fantastiske miljøer, vi nogensinde har udforsket, Grand Theft Auto 5 er et mesterværk og en enormt imponerende teknologisk præstation.
5 5Gaming: skærmbilleder af Grand Theft Auto V