Også tilgængelig på : Ikke relevant
Udviklere : Sonic Team
Forlægger : Sega
Genre : Action / eventyr
Udgivelses dato : 13. marts 2009
Sega's Sonic the Hedgehog-karakter har for nylig navigeret i nogle ret urolige farvande. Langt væk er dagene med whizzy eventyr på Mega Drive, når man angiver en præference for den blå pindsvin eller Nintendos italienske blikkenslager Mario var som Oasis Vs Blur i Britpops storhedstid. Den nylige kvalitet af spil med den spiky blue hog har i bedste fald været ujævn, ikke mindst med Jekyll & Hyde skuffelse over Sonic Unleashed . Desværre, Sonic og den sorte ridder ikke kun undgår at arrestere denne tendens, men mudrer yderligere pindsvinets arv.
Det, der først skal bemærkes, er, at der stadig er stor appetit på Sonic som karakter. Sidste år placerede en afstemning på 500 mennesker på London Games Festival Hedgehog øverst på en liste over yndlingsspil ikoner foran Mario i anden og Tomb Raiders Lara Croft i tredje. Men i de senere år har Sega stort set undladt at producere de rigtige spil til at bakke op på dette. Derfor har Sonic-teamet besluttet, at den bedste måde at genoplive franchisen på er at gå tilbage til en verden af Arthur-legenden i Sonic og den sorte ridder .
Historien er snarere en bastardiseret optagelse af historie og myte, hvor den sagnomsuste kong Arthur er blevet ond og også underligt lejr (tjek hans lyserøde tørklæde. Det er fabelagtigt, skat). Mens King Arthur spredte sit ondskab gennem middelalderen, hjørner King Arthur Merlina, barnebarn af den berømte troldmand Merlin. I et bind beder hun om hjælp, hvilket resulterer i, at Sonic falder ud af himlen med, bizart, to hotdogs i hans hænder. Således udløser pindsvinets søgen efter at besejre den ubehagelige konge og bringe fred tilbage til verden. Så forfærdeligt som dette måske lyder, er det faktisk ikke så slemt i realiseringen, da historien viser sig at være en rimelig velplaceret, hvis ikke en ret nysgerrig, tage på populær mytologi.
Den første ting, du vil bemærke i spillet, er det høje niveau af grafisk polering. Åbningsskæringsscenen er smukt realiseret med fantastisk natur, godt animerede figurer og gode vejreffekter. Anstændige stemmeaktører (udelukkende Sonic, der lyder som en Butlins Redcoat blandet med en landsbyidiot) gør deres bedste med en temmelig forfærdelig dialog. Lydeffekter leveres også ret godt, men pop-rock soundtracket føles lidt skurrende.
I løbet af søgen vil du besøge forskellige mytologiske steder, herunder slottet Camelot. Der er den sædvanlige vifte af udfordringer, herunder at nå et slutpunkt på et niveau eller dræbe et bestemt antal fjender sammen med nye opgaver såsom at give ringe til byboerne (involverer en ret frustrerende knaptryksekvens). Men niveauet design er ofte dårlig og uinspirerende, hvor hvert trin føles lineært og også en smule kort. Der er også bevis for den gamle Sonic-klage angående spillet 'at spille sig selv' under sektioner med høj hastighed, hvor handlingen simpelthen fortsætter uden meget input fra afspilleren. Dette er dog den mindst bekymrende af alle klager, der kan rettes mod spillet.
I det væsentlige det største problem med Sonic og den sorte ridder er i sin gameplay eller mangel på det. De varemærke hurtige sekvenser er snarere skohornet i søgen uden megen omhu eller opmærksomhed. Enhver gameplayinnovation føles også grundlæggende, især med hensyn til kampen. Sonic har et talende sværd ved hånden, der hedder Caliburn, som ikke er så irriterende som Chip fra Sonic Unleashed , men er stadig ret irriterende. Det er dog ganske underligt at se Sonic føre en samtale med et sværd, især når bladet hopper ved siden af ham.
Kontroller indebærer brug af Nunchuk joystick til at styre Sonic, mens Z-knappen leverer en blokeringsmekanisme for at beskytte pindsvinet fra modkørende fjender. Wii-fjernbetjeningen kan svinges til venstre og højre for at skære sværdet, mens A-knappen springer, og B-knappen udløser et specielt træk kendt som Soul Surge. Hvis Soul Gauge er fuldt opladet, kan dette træk aktiveres for at sende fjender i sekvenser ved at låse på og levere en middelalderlig retfærdighed. Bekæmpelse er dog særligt uinspirerende, da et ret kedeligt udvalg af fjender tømmer mod dig, der skal sendes uden stor glæde. Det meste af tiden er det at foretrække at køre rundt omkring disse fjender i stedet for at blive trukket ind i en kamp.
Der er også bosskampe med berømte middelalderlige riddere, som alle er blevet til at ligne seriefavoritter som Knuckles, Shadow og Blaze. Disse bossmøder genererer et af de største problemer med spillet, idet det ikke korrekt forklarer, hvad der foregår. At kollidere sværd med en bossfjende skal ske på en bestemt måde, som aldrig rigtigt gøres klar. Dette sammen med andre grå områder kan gøre spillet til en meget frustrerende oplevelse, hvor sejren lejlighedsvis opnås ved et uheld snarere end med hensigt.
Under hovedkampagnen kan spillerne også opgradere Sonic fra en kniv til en ridder via et klassificeringssystem i slutningen af hver etape. Det nøjagtige grundlag for denne vurdering er dog en smule mystificerende, hvilket får det til at føle sig ubetydeligt for sagen. Sonic kan også samle genstande, mens han går, men det er lige så svagt og forvirrende. Hovedhistorien kan piskes igennem på cirka seks timer, men der er yderligere udfordringer for kompletterne. Multi-player er også tilgængelig - via lokal snarere end online - til op til fire spillere, inklusive tagkonkurrencer og arenakampe. Dette ser dog ud til at være snarere en eftertanke og vil ikke holde appel længe.
Samlet set, Sonic og den sorte ridder er en forenklet og dårligt designet pakke, der ikke udvikler sit interessante koncept eller anstændige niveau af grafisk polering. Niveauerne er grundlæggende, spillet er ofte upræcist og forvirrende, og hele spillet føles bare ikke som en ordentlig Sonic-oplevelse. Noget skal klikke med fremtidige Sonic-spil for at bringe den slags succes, som Nintendo's Mario har haft i nyere tid. Så smertefuldt som det er at antyde, hvis dette ikke sker, er det måske tid til at hænge Sonics løbesko op for evigt. Bestemt flere opgaver som dette kan permanent ødelægge pindsvinens status som en legende i historien om videospil.
> Hvad synes du om spillet? Del dine synspunkter