Udgivelses dato: 31. januar (Europa), 28. januar (Nordamerika)
Platforme tilgængelige på: Xbox One, PS4
Udvikler: Crystal Dynamics
Forlægger: Square Enix
Genre: Action / eventyr
Sidste år var så spændende Tomb Raider genstart, hvis det ikke blev frigivet sammen med lignende Den sidste af os , GTA 5 og BioShock Infinite , ville det næsten helt sikkert have toppet et par flere årets spil.
Klemmer hver dråbe strøm ud af aldrende Xbox 360 og PS3 hardware, Tomb Raider er allerede et visuelt imponerende spil og et af de mindst behov for en lille plastikkirurgi.
Dette har dog ikke forhindret Crystal Dynamics i at revidere titlen og give den en næste generations makeover.
Faktisk med smarte nye hår-, mudder- og hudeffekter, Tomb Raider: Definitive Edition er som den mest brutale spa-dag, du nogensinde kunne forestille dig. Lara kommer ud af det og ser godt ud, men dreng lider hun.
Det grusomme eventyr, hvor Lara skal bekæmpe kultlignende opfangere på en mistet ø, mens hun søger efter sit besætning, er en knasende knusende historie om selvopdagelse fyldt med uventede vendinger og nogle behagelige forestillinger fra rollebesætningen.
Effektiv anvendelse af scener kombineret med en vidunderligt detaljeret visuel stil og glatte produktionsværdier giver undertiden det indtryk, at du deltager i en interaktiv film.
Men hvis dette er som en film, og det er en, du allerede har set, Tomb Raider: Definitive Edition mangler i den slettede sceneafdeling.
Du vil drage fordel af lidt ekstra baggrundsinformation med tilladelse til en Dark Horse-tegneserie, og der er tidligt en ekstra grav, men uden noget nyt nyt indhold er dette meget det samme eventyr som før.
Hvis du er en gentagen spiller, er det multiplayer-fans, der får mest ud af Endelig udgave , da det samler alle de kort, der kan downloades.
Desværre, mens vi nød multiplayer første gang, brugte vi ikke for lang tid på at genoptage dette aspekt af spillet, efter at lanceringsbrummen døde.
Multiplayer-tilstande som 'Medic', som sætter rensere mod Laras besætning i et kapløb om at finde medicinske forsyninger, indeholder gode ideer, men tilføjelsen af et par ekstra kort er ikke nok til at genoprette enhver interesse, vi engang havde.
Xbox One-versionen bruger også Kinect-kontroller, selvom vi kan tænke på meget få fordele ved at kalde kortet op i stedet for at trykke på pause.
På samme måde virker brug af kropssporing til at ændre kameravinkler og bevægelser for at rotere artefakter lidt meningsløst, især med controlleren, der allerede gør et så godt stykke arbejde med det.
Vi kritiserer ikke nødvendigvis Kinect-kontrollerne - de fungerer faktisk meget godt i dette tilfælde - men vi lyver, hvis vi sagde, at de revolutionerede (eller endda forbedrede) oplevelsen.
På trods af en overvældende liste over ekstramateriale, Tomb Raider forbliver et fabelagtigt spil, og det er lige så spændende som nogensinde at svinge fra søjle til stolpe, snige sig mod fjender og løse gåder.
Platformen er utrolig jævn, kampen tilbyder en dejlig blanding af skjult og optagelse, og den indeholder mere over-the-top action sæt-brikker end en Michael Bay-film.
At samle alle de skjulte genstande er lige så vanedannende som nogensinde, og den dygtigt designede spilverden giver indtryk af frihed, selvom spillerne bliver guidet på en meget specifik vej.
Øen Yamatai ser smuk ud og er en absolut glæde at udforske, hvad enten man navigerer i klaustrofobiske huler, rustne shanties eller stormfulde strandfronter. Det kører muligvis ikke med flydende 60 billeder i sekundet på Xbox One, men du bliver hårdt presset til at lægge mærke til det.
Det er de forbløffende fascinerende billeder, der skaber Tomb Raider: Definitive Edition den bedste måde at opleve et af de mest værdsatte eventyr i nyere tid.
Mangel på anstændige bonusser gør Endelig udgave et hårdt salg for eksisterende fans, men for nybegyndere er det et stykke perfektion af platforme, der gør ventetiden til næste generations blockbusters lettere at bære.
5
Læs vores originale anmeldelse af Tomb Raider på Xbox 360, PS3 og PC