Multiplayer-spil er dette ikke. ENDNU.
Ingen mands himmel er ikke ligefrem blevet solgt som et multiplayer-spil. Det er et spil, der handler om at have over 18 kvintillioner planeter at udforske og endnu flere skabninger at navngive sig selv.
Men det har ikke stoppet to spillere, der forsøger at gøre det næsten umulige - mødes på samme planet på samme tid.
Og det er præcis, hvad Redditor GalacticCactus gjorde (han er også TheSadCactus på Ryk ). Han opdagede, at en spiller ved navn Psytokat allerede havde opdaget en planet, så han sendte ham en besked, der opfordrede ham til at mødes.
Fire stjernesystemer værd at rejse senere, og de to spillere kom til samme sted. Men der er en fangst.
De kunne faktisk ikke se hinanden.
'Vi er 100% på samme station, samme sted og alt, og vi kan ikke se hinanden,' skrev The GalacticCactus.
Scenariet udløste en bølge af vrede spillere på internettet, der citerede udvikleren Hello Games og dens grundlægger Sean Murray, der sagde ting som følgende:
Vi har nogle online-funktioner og påskeæg, så folk kan vide, at de spiller i det samme univers. Det handler om seje 'øjeblikke'
- Sean Murray (@NoMansSky) 8. august 2016
Men Sean har nu talt i en flok Twitter-beskeder på spillerens mødefejl, hvilket antyder, at der er mere til spillere, der mødes i spillet, men serverne er bare alt for travle lige nu.
To spillere finder hinanden på en stream den første dag - det har sprængt mig
- Sean Murray (@NoMansSky) 10. august 2016
Vi tilføjede en 'scanning efter andre spillere' på det Galaktiske kort for at forsøge at tilskynde til dette. Vi ønskede, at det skulle ske - men den første dag?
- Sean Murray (@NoMansSky) 10. august 2016
Vi ønsker, at folk skal være opmærksomme på, at de er i et delt univers. Vi tilføjede onlinefunktioner og nogle påskeæg for at skabe kølige øjeblikke
- Sean Murray (@NoMansSky) 10. august 2016
Vi håber at se dem ske ... men for mange af jer spiller lige nu. Mere end vi kunne have forudsagt
- Sean Murray (@NoMansSky) 10. august 2016
Det er et bevis på, hvor fantastiske vores netværkskodere er, at opdagelser overhovedet fungerer.
- Sean Murray (@NoMansSky) 10. august 2016
For eksempel over natten ramte vi 10 millioner arter opdaget i NMS ... det er mere end der er blevet opdaget på jorden.
- Sean Murray (@NoMansSky) 10. august 2016
HVAD SKER DER!!!
Ingen mands himmel er ude i dag 10. august i Europa og blev lanceret i USA i går.