Microsoft afslører nogle af hemmelighederne.
Xbox One-bagudkompatibilitetstjeneste er en af de bedste, vi nogensinde har haft fornøjelsen at opleve. Men vi kan ikke lade være med at ønske mere - altid sådan, ikke?
Selvom der allerede er over 100 Xbox 360-spil, du kan spille på Microsofts nyeste konsol, venter vi stadig på, at nogle af vores yndlingsspil føjes til listen. Red Dead Redemption bare en af dem.
Vi forventede en undvigelse af nye Xbox 360-spil, der skulle understøttes hver måned, men det er blevet mere af en sipling end en almindelig dråbe.
Men ifølge Xbox-chef Phil Spencer er det en ganske kompleks proces at få Xbox 360-spil understøttet på Xbox One-emulatoren.
'[Det er en lang proces] især når du arbejder med tredjepartsspil,' forklarede Spencer i et interview med Pocket-Lint .
'Hvis du lægger noget ud, og det ikke kører godt, vil det afspejle udgiveren negativt. Så vi ønsker at få godkendelse fra tredjeparterne, inden vi frigiver dem. '
'Du skal også sørge for, at den kører godt i bagudkompatibilitetstilstand. Vi har et af vores testteam, der løber gennem alle niveauer i spillet, bare for at sikre, at der ikke er noget, der ikke fungerer nøjagtigt som vi forventer. '
Det faktum, at det er et kapitel, der gennemgår alle niveauer, der kontrollerer bugs, betyder, at de store spil, vi ønsker at spille (igen) på Xbox One, kan tage lidt længere tid.
'Nogle af disse spil er store - du kan forestille dig at gå igennem nogle af disse spil og sørge for at de kører,' fortsatte Spencer. 'Det er udgiverens ret at være sikker på, at spillet også spiller, hvis ikke bedre.'